L’Histoire du Monde pour Enfants

Livre illustré · 7-12 ans · Volume 1

L’Histoire du Monde pour Enfants

Volume 1 : Des origines de l’humanité aux civilisations anciennes

« Chaque découverte allume une lumière. Et chaque lumière éclaire l’avenir. »

L’histoire du monde racontée comme un grand voyage. Avec Argo, leur fidèle archéologue, les enfants traversent la préhistoire, l’Égypte ancienne, la vallée de l’Indus, Sumer et la Chine ancienne. En chemin, ils découvrent que le passé se vit comme une aventure, bien loin des leçons qu’on apprend par cœur.

La couverture de « L’Histoire du Monde pour Enfants », Volume 1, où l’on voit Argo observer les civilisations anciennes à la loupe

carnet de voyage · 1

Un livre pour tomber amoureux de l’histoire

Chaque civilisation est une étape, chaque page une découverte. Et tout ce qui est affirmé a été vérifié.

Tout est parti d’une recherche restée vaine. Je cherchais pour mon fils, qui allait avoir dix ans, un livre qui raconte l’histoire du monde comme on raconte une aventure, un de ces livres qu’on n’a pas envie de refermer. Je ne l’ai pas trouvé. Alors j’ai décidé de l’écrire moi-même, soir après soir.

Le Volume 1 compte cinq parties, une par civilisation, et treize chapitres courts. Chaque partie s’ouvre sur l’équipement d’Argo. Chaque chapitre se termine par le carnet des découvertes, les questions de l’archéologue, un quiz et un dernier message d’Argo. Le livre dit aux enfants ce que l’on sait, ce que l’on imagine et ce qui reste encore un mystère. Il se lit seul ou à voix haute, en famille comme en classe.

≈ 250pages grand format
116planches illustrées
5 · 13civilisations et chapitres
7-12ans

Les rubriques du livre

Le savais-tu… ?

Les trouvailles les plus étonnantes des fouilles d’Argo, de petits trésors déterrés rien que pour toi.

À toi de jouer !

Des activités de terrain pour essayer toi-même les techniques et les habitudes d’autrefois.

Curiosités du passé

Les notes les plus insolites du carnet d’Argo, avec des anecdotes et des détails inattendus.

Voyage dans le temps

Ferme les yeux. Argo te raconte comment on vivait vraiment à une époque lointaine.

Hier comme aujourd’hui

Les traces du passé dans notre vie de tous les jours, des peintures murales à l’écriture.

Le coin de l’archéologue

On prend le temps d’examiner un objet de près, comme de vrais détectives de l’histoire.

Et aussi 21 missions sur le terrain, 52 questions de quiz avec leurs réponses, 39 questions ouvertes à discuter en classe ou à table, un dictionnaire du voyage dans le temps de 74 entrées et une partie intitulée « Nos sources », qui explique aux enfants où et comment les noms, les dates et les faits ont été vérifiés.

carnet de voyage · 2

Argo, le guide du voyage

« Bonjour ! Je suis Argo, ton fidèle archéologue. Tu veux bien m’accompagner dans ce voyage à travers le temps ? »

Un chapeau de paille à larges bords, une chemise aux manches retroussées, le carnet glissé dans la ceinture et une loupe toujours à portée de main. Argo accompagne le lecteur à chaque étape du voyage. Il observe, il s’étonne, il pose des questions, celles-là mêmes qu’un enfant poserait. Sa loupe, c’est le regard du lecteur, l’envie d’y voir de plus près et de mener l’enquête.

Argo est le fil rouge qui relie les lieux, les civilisations et les époques. Et quand il ne sait pas, il le dit. Sa règle, c’est « imaginer n’est pas savoir ». Sa voix revient tout au long du livre, dans les Notes et les Conseils d’Argo, et dans le message qu’il adresse au lecteur à la fin de chaque chapitre.

Il ne voyagera pas longtemps seul

L’épilogue du Volume 1 l’annonce : à partir du Volume 2, trois enfants curieux rejoindront Argo. Ils auront l’âge des lecteurs, et d’autres questions que les siennes.

De nouveaux regards

Des personnages venus d’horizons différents, chacun avec son savoir et sa façon de voir.

Plus de voix

Des dialogues et de petits désaccords qui donnent du rythme au récit.

Chacun s’y retrouve

Plus de diversité, et plus d’occasions pour chaque lecteur de se reconnaître.

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Un voyage à travers l’histoire

Le Volume 1 traverse cinq mondes, des grottes peintes jusqu’aux grandes dynasties chinoises.

  1. Illustration où Argo dessine les peintures rupestres d’une grotte préhistorique, avec des mammouths à l’arrière-plan

    Première partie

    Les origines de l’humanité et la préhistoire

    Les premiers humains, la chasse, la cueillette et le feu, les grottes ornées et la naissance des premiers villages.

  2. Illustration représentant les pyramides et une felouque sur le Nil, avec des enfants égyptiens et un chat sacré au premier plan

    Deuxième partie

    L’Égypte ancienne et les secrets des pyramides

    Les pharaons et les pyramides, les momies, les dieux et les hiéroglyphes, et une journée dans la peau d’un enfant égyptien sur les rives du Nil.

  3. Illustration représentant la ville de Mohenjo-daro vue d’en haut et un sceau en stéatite qu’Argo examine

    Troisième partie

    La civilisation de la vallée de l’Indus

    Des villes parfaites aux rues droites comme des règles, des sceaux, des artisans et un grand mystère, celui d’une écriture que personne n’a encore réussi à déchiffrer.

  4. Illustration représentant la ziggourat d’Uruk, les remparts de la ville et des tablettes couvertes d’écriture cunéiforme

    Quatrième partie

    Sumer, le pays des grandes inventions

    Les premières villes de l’histoire, entre le Tigre et l’Euphrate, leurs inventions, les tablettes d’argile, les scribes et les mystères de Sumer.

  5. Illustration où Argo s’exerce à la calligraphie chinoise, avec la Grande Muraille et un pavillon à l’arrière-plan

    Cinquième partie

    La fascinante civilisation chinoise

    Le Céleste Empire, ses dynasties et ses trésors, l’armée de terre cuite, les inventions et les sages de la Chine ancienne, la vie de tous les jours et les fêtes.

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Pourquoi ce projet

Quand l’histoire devient une aventure, les enfants n’arrêtent plus de lui poser des questions.

Le plaisir de découvrir

Amener les enfants vers l’histoire par la curiosité, sans contrainte.

Tout est lié

Les civilisations, les territoires, les gens et les inventions se répondent. L’histoire ressemble davantage à une toile qu’à une liste.

Des questions autant que des réponses

Observer, comparer, réfléchir par soi-même. L’esprit critique s’exerce dès le plus jeune âge.

Honnête et jamais simpliste

Le livre distingue ce qui est établi de ce qui relève de l’hypothèse, et il cite ses sources.

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Une collection en six volumes

Le Volume 1 n’est qu’un début. Les manuscrits des six volumes sont déjà écrits.

Volume 1

Les origines et les premières civilisations

La préhistoire, l’Égypte ancienne, la vallée de l’Indus, Sumer et la Chine ancienne.

Volume 2

La Grèce antique et Rome

Les dieux de l’Olympe, les héros, la guerre de Troie, les premiers Jeux olympiques, Athènes et Sparte, Alexandre le Grand. Puis la Méditerranée jusqu’à Rome, de la louve du Capitole à la République, de César à Auguste, jusqu’à Pompéi et au Colisée.

Volume 3

Le Moyen Âge et les grandes navigations

Mille ans de Moyen Âge, entre châteaux, chevaliers, villages et monastères. Puis le grand large, les traversées de l’océan et la rencontre de mondes très éloignés.

Volume 4

Renaissance, révolutions et ère industrielle

Les idées de génie de la Renaissance, les grandes révolutions et les machines qui transforment le travail, les villes et la vie quotidienne.

Volume 5

Le XXe siècle

Les deux guerres mondiales, la guerre froide et les combats pour les droits de toutes et de tous.

Volume 6

L’ère de l’information et l’avenir

Les inventions qui nous ont reliés les uns aux autres, l’aventure spatiale et un regard vers l’avenir de l’humanité.

Chaque volume garde ce qui fait l’identité de la collection (Argo, les rubriques, les pages de fin de chapitre, les sources) et ouvre de nouveaux territoires, avec de nouveaux personnages, de nouvelles missions et de nouvelles questions. Dès le Volume 2, trois enfants curieux voyageront aux côtés d’Argo.

« Tu vois ce fil qui continue après la dernière étape ? Le voyage ne s’arrête pas là. »

Portrait de l’auteur, Riccardo Magini

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Qui je suis

« Mes premières aventures, je ne les ai pas lues. Je les ai vécues. »

Je m’appelle Riccardo. J’ai passé mon enfance et mon adolescence dans plusieurs pays d’Afrique, surtout au Rwanda, au Burkina Faso et au Bénin. C’est là que j’ai compris très tôt une chose qu’on explique rarement à l’école : le monde ne raconte pas une seule histoire. Chaque lieu a la sienne, qui se transmet dans les gestes, les fêtes, les objets du quotidien et jusque dans la manière de vivre le temps.

Depuis vingt-six ans, je travaille dans la coopération internationale, sur des projets liés à l’environnement et au développement durable, aux côtés des communautés locales. Mes études d’économie à l’université de Rome m’ont laissé une méthode. Partir des sources, vérifier les données, distinguer ce qui est établi de ce qui fait encore débat. Je parle italien, anglais, français, espagnol et portugais. Je suis aussi musicien et compositeur, et la musique m’a appris qu’une bonne idée racontée sur le mauvais rythme ne touche personne.

Ce livre est mon premier. Je ne suis pas historien et je ne prétends pas l’être. C’est pourquoi chaque chapitre croise les sources et dit franchement ce qui reste incertain. Mes trois enfants en ont été les premiers lecteurs, et les plus exigeants. Ils m’ont appris qu’un chapitre trop long, on le referme, et qu’une bonne question ouvre plus de portes qu’une réponse parfaite.

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Une idée pour l’avenir

Argo's Time Explorer

Le voyage pourrait se poursuivre après la dernière page.

Nous imaginons une application éducative gratuite, conçue pour accompagner les livres et jamais pour les remplacer. Pour l’instant, ce n’est qu’une idée à explorer. Les fonctions présentées ci-dessous sont des pistes de travail, qui s’appuieraient sur les quiz, les questions et les missions du livre.

  • Cartes interactives et frises chronologiques

    Passer d’une époque et d’un lieu à l’autre du bout du doigt.

  • Missions guidées par Argo

    De nouvelles explorations liées aux chapitres du livre.

  • Quiz et jeux éducatifs

    Jouer avec ce qu’on a découvert, seul ou en famille.

  • Activités pour l’école et la famille

    Des propositions pensées pour la maison comme pour la classe.

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Au-delà du livre

Autour du livre pourrait naître une petite famille d’objets inspirés de ses illustrations, pour emporter l’aventure hors des pages.

  • À l’étudeAffiches illustrées
  • À l’étudeAtlas et frises chronologiques
  • À l’étudeCahiers d’activités
  • À l’étudeRessources pour les enseignants
  • À l’étudeJeux et cartes éducatives
Aperçu d’objets inspirés des illustrations du livre, avec l’affiche « La Carte du Temps », des t-shirts, des petits sacs à dos et des sacs Aperçu d’un carnet illustré inspiré de l’univers du livre

fin du carnet… pour l’instant

Restons en contact

Une question sur le livre ? Vous aimeriez le faire connaître dans votre école ou votre bibliothèque, ou avoir des nouvelles des prochains volumes ? Écrivez-nous. Nous répondons avec plaisir aux familles, aux enseignants, aux libraires et aux curieux de tout âge.

La Carte du Temps, le parcours illustré du Volume 1, des grottes préhistoriques aux civilisations anciennes
Écrire à argoexplorer2026@gmail.com